Gaya mencekam Animal Well banyak terinspirasi dari animasi prosedural

Animal Well diluncurkan awal bulan ini dengan pujian kritis yang tinggi: seni pixel art metroidvania yang misterius telah menarik perhatian dengan gameplay berorientasi teka-teki dan gaya pixel yang memukul. Tahun lalu, kami mewawancarai pencipta tunggal Billy Basso tentang permainan ini, membangun gaya yang sangat unik dan pendekatan segar terhadap genre yang dicintai, dan daya tarik seni pixel.

"Keterbatasan mendorong kreativitas"

"Saya melihat seni pixel sebagai gaya yang agak alami untuk medium video game," kata Basso dalam wawancara. "Sebagian besar layar pada dasarnya terdiri dari grid pixel, dan Anda harus melakukan banyak pekerjaan ekstra untuk menyembunyikan fakta tersebut. Seni pixel merangkulnya. Banyak orang berpikir bahwa tujuan utama dari seni pixel modern adalah menciptakan nostalgia untuk game-game lama, dan Animal Well tentu memiliki sedikit itu. Tetapi saya pikir ada juga banyak kualitas abadi lainnya. Seperti halnya orang menghargai mozaik ubin, memuaskan melihat bentuk menjadi abstrak, dan lebih terbuka untuk interpretasi. Saya pikir keterbatasan mendorong kreativitas."

Dia mencatat bahwa dia menciptakan animasi yang sangat mengganggu (atau menarik!) dengan "coding kreatif," dengan teknik yang dikembangkan bersama mesin permainan. Mereka termasuk "fungsionalitas untuk efek partikel dan menggambar geometri secara prosedural," dan mewakili keinginan untuk melampaui apa yang orang mungkin harapkan dari sebuah game yang memanggil gaya retro.

"Dalam hal masuk ke wilayah yang belum dipetakan, saya telah mencoba menggunakan teknik yang tidak akan berhasil dengan baik untuk seni pixel di mesin lain. Saya memiliki sim fluida yang terus berjalan di lapisan untuk efek air dan asap. Saya bisa menggambar sprite ke dalamnya dengan cara yang sama seperti saya menggambar hal lain. Saya menggunakan peta normal untuk seni latar belakang bersama dengan banyak hal pencahayaan dinamis. Pada awalnya, permainan benar-benar terlihat seperti game NES, tetapi saya telah menambahkan lebih banyak dan lebih banyak sistem rendering dari waktu ke waktu."

Baca wawancara lengkap untuk wawasan lebih lanjut tentang penciptaan Animal Well, termasuk filosofi di balik desain dunianya dan penekanan pada rahasia dan misteri.